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https://w.atwiki.jp/matomemac/
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 macの購入を考えている方へ向けて、分かりやすくメリット、デメリット、どのような方に向いているのかをまとめてみました。 ぜひ、ご利用ください まず、mac全体に言えるメリットを紹介します。 メリット グラフィック、フォント、ジェスチャーが美しい。 これは一般のWindowsパソコンとは比較にならないくらい圧倒的にきれいです。 やっぱり普段使うPCが見ていてきれいということは 大切ですよね。 特にRetinaディスプレイになってからはさらにきれいになったと言えるでしょう。 トラックパッドが非常に使いやすい。 これは私がMacを使うようになってから感動したうちの一つです。 マルチタッチで指の本数、動きの違いにより、様々な動作を滑らかに 行う事が出来ます。 マウスと比べても格段に使いやすいと感じています。 iPhotoできれいに写真管理を出来る。 iPhotoも最初から入っているアプリなのですが これも写真を管理するのにものすごく便利です。 非常にUIがきれいですし、簡単な画像編集も行う事が出来ます。 デジカメで撮った写真を保存して、簡単なスライドショーを 行う事も出来ます。 またMacでは音楽や動画の編集等を行うのにも適しています。 僕の知り合いの話では、音楽を扱っている人はみなMacユーザーとの事でした。 写真、音楽が趣味な方にはうれしいですね、しかも無料です。 プログラミング、開発がしやすい。 これはMacOSがUnixをベースに作られているかららしいです。 買った時点でほぼプログラミングをする環境は整っています。 appstoreから無料でダウンロードできるXcodeというソフトウェアはC言語等のプログラミングにも使えますし iPhone用のアプリを作る事もでき、用途はめちゃくちゃ広いです。 優秀なソフトウェアです。 iPhoneとの連携が最高。 これはiPhoneを使っている人だけになってしまいますが、 もしiPhoneを持っていて PCを購入したいなら迷わずMacだと思います。 まずiCloudという機能がものすごく便利。 これはよくCMでもやっていますが、iPhoneで撮った写真とか インターネットにつながっていさえすれば カレンダーとかメール等のデータのバックアップを いつでも自動的に取ってくれるものです。 またiPhoneを紛失した時も、どこに落としたかMacで確かめる事が出来ます。 さらにiTunesはapple同士という事もあって非常に相性が良いです。 デュアルブートが容易。 もしWindowsPCを使いたければ、Macの中にWindowsのOSを入れ、 簡単にデュアルブートする事が出来ます。 もちろんOSは別料金になりますが、仕事でwindowsが必要な方も多いと思いますので、非常に大きいメリットだと思います。 コンピューターウイルスにかかりにくい これはあくまでかかりにくいだけで絶対ではないのですが、 Windowsと比べると圧倒的にかかりにくいです。 これはWindowsと比べ、ウィルスの数自体が少ないからです デメリット 値段が高い これでも昔と比べると格段に安くなったようですが、 同じスペックのPCを購入しようとした場合、WindowsPCの方が かなり安いと思います。 最近はLenovoやAsusなどハイスペックなのに安いPCもかなり多いです。 また保証も高いです。 3年,5年と保証期間をつけるにはApple Careという物を申し込まなければなりません。 世間ではWindowsPCの方が圧倒的に多い 特に会社等で使われるPCはほとんどがWindowsですから そちらの操作があまり良く分からないというのは許されないでしょう。 ですので結局WindowsPCも使える必要があります。 Office系のソフトは絶対に扱える必要があるでしょう。 しかし、上にも書いたようにwindouwsも入れることができるのであまり問題はないと思います。 フリーソフトが(Windowsと比べる)少ない。 これもWindowsユーザーが多いからでしょう。 ですが最近ではMac用のフリーソフトもかなり充実してます。
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/97.html
初心者 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 剣術系 転職条件 はじめから 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →初心者 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 初心者→ 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 ナイト 剣術 マサラー 剣術 マジシャン 魔術 アーチャー 弓術 モンク 体術 シーフ 忍術
https://w.atwiki.jp/beginningknights/pages/54.html
T13初心者騎士団着用アイドレス表 国民番号 PC名 着用アイドレス 配置 00-00829-01 三十四号 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 00-00842-01 勇作 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 00-00845-01 吉野 綾 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 00-00848-01 八重垣慶 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 02-00841-01 ゆり花 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 04-00770-01 不離参 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 04-00839-01 幻想励起 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 06-00765-01 彩貴 愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 本土防衛初心隊 06-00838-01 七周シナモン 愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 本土防衛初心隊 15-00752-01 久遠寺 那由他 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 24-00844-01 春名 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 25-00824-01 瀬田唐橋 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 30-00833-01 にわとり 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 34-00768-01 冬摩 彼方 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 34-00840-01 ダムレイ 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 36-00818-01 谷坂 少年 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 42-00814-01 せんぷう 北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 本土防衛初心隊 42-00843-01 サカキ 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 42-00846-01 保志 柱 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 00-xx001-xx~00-xx002-xx 犬士(2名) 西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 本土防衛初心隊 00-xx003-xx~00-xx005-xx 犬士(3名) 普通の人 未配置 ※1/1:12/30付でサカキさん、保志 柱さんが転藩のため国民番号修正 ※1/5:1/4付で春名さん、1/5付でゆり花さんが転藩のため国民番号修正
https://w.atwiki.jp/okazakisan/pages/12.html
初心者さんにわかりやすいように説明しています ごゆっくりどうぞ 19.gif ■職業について 初心者卒業以後の転職について説明します ■初心者スキルの説明 スキルの説明です ■狩場考察 初心者が転職するまでどのような狩場で狩ったらよいかなどを説明します
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暇だから女友達にイタメール その969 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 19 36.25 ID Gl5fe3sq0 がんばって手打ち [ネーム]初心者 [年齢]16 [性別]おす [性経験]なし [特徴]頭がよさそう 56 名前:初心者 :2006/01/15(日) 12 23 18.51 ID Gl5fe3sq0 鳥半分持ってきたけど勇者たりてる? 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 24 06.23 ID C7fNeDnU0 56 足りない 過疎 しまくりんぐ 63 名前:初心者 :2006/01/15(日) 12 25 47.61 ID Gl5fe3sq0 把握した。 鳥どうやってつけるんだ? 89 名前:初心者 ◆FyWL3HZynI :2006/01/15(日) 12 38 10.85 ID Gl5fe3sq0 [タゲネーム]もか[年齢]15 [性別]めす [性経験]ないはず情報 アニオタコスプレイヤー 102 名前:初心者 ◆FyWL3HZynI :2006/01/15(日) 12 41 54.23 ID Gl5fe3sq0 ミスりまくりんぐ;送信:今起きた? 返信:うん; 強めの魔王とエロネタ抜きでよろしく。 106 名前:初心者 ◆FyWL3HZynI :2006/01/15(日) 12 43 39.08 ID Gl5fe3sq0 まず軽くイチゴ 115 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 45 40.87 ID q/NE/snhO _ /~ヽニヤリ (。・ー・) コノスレオワッタナ ゚し-J゚ 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 48 52.84 ID Gl5fe3sq0 再安価 125 長文も勘弁して 125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 48 36.47 ID fzBa+6uF0 勇者はサゲよろんksk 135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 52 16.55 ID sn76eo7O0 134 じゃあなノシ 136 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 12 53 05.20 ID Gl5fe3sq0 再再安価 135 鳥変わってる; 138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 53 50.21 ID fzBa+6uF0 136 だからサゲろと(ry そしてさらに再安価よろw 139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 12 54 03.44 ID zj3T5RzL0 136 3分ROMってろ 174 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 13 13 18.45 ID hd0nkEgg0 しばらく勇者降りる。 用事ができた。 またくる 安価なら下 346 名前:初心者 ◆80A0VgT8NU :2006/01/15(日) 14 00 08.53 ID FzCxFyMr0 今来た産業勇者足りてる? 370 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 04 09.75 ID FzCxFyMr0 【ニックネーム】初心者 【年齢】 16 【性別】 おす 【性経験】 なし 【特徴】 頭よさそう 【タゲネーム】もか 【年齢】 16 【性別】 めす 【性経験】 ないと思う 【特徴】ぽっちゃりめ 【タゲトとの関係】ともだち 【メールの方向性】 強いまおう、エロネタ禁止 【将来の関係】 絶縁しなければいい 【相手に対する思い】 前好きだった 【NG項目/詳細等】 相手はアニヲタコスプレイヤー 軽いイチゴで 360 373 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 04 49.52 ID FzCxFyMr0 再安価 380 380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 06 09.29 ID 1u432t+Q0 コスプレとかする女ってどう思う? キモくない? 383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 06 27.27 ID C7fNeDnU0 380 ワロスwwwwwwwwwww 392 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 07 59.73 ID FzCxFyMr0 まだ軽い魔王だが・・あげてさげるのがVIPだと思ってたよ。 送信 418 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 13 26.04 ID FzCxFyMr0 いきなり返信が来ない件について 422 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 14 54.26 ID FzCxFyMr0 追撃安価 430 苺で頼むぞ 430 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 16 55.69 ID X72COMjE0 でも君のコスプレは最高だよ。 愛してる。突き合って欲しい。 437 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 17 37.18 ID FzCxFyMr0 突き合うは付き合うに直すぞ?エロネタ禁止だからな 441 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 18 50.47 ID 1u432t+Q0 437ふむ、聞かなかったことにしよう。 ちゃんと送るんだよな? 444 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 19 47.69 ID FzCxFyMr0 送信した直後にほかの女からメールキタ 446 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 20 18.78 ID 1u432t+Q0 444もちろん原文そのままで送ったんだよな? 447 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 20 23.85 ID FzCxFyMr0 エロネタはすべてダメだ 449 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 20 44.47 ID X72COMjE0 444 つその女への安価 451 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 21 13.40 ID FzCxFyMr0 クオリティ低いが直した。 だが反省は(ry 454 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 22 12.04 ID FzCxFyMr0 449やるのか? 466 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 24 51.62 ID FzCxFyMr0 【ニックネーム】初心者 【年齢】 16 【性別】 おす 【性経験】 なし 【特徴】 頭よさそう 【タゲネーム】あひ 【年齢】 16 【性別】 めす 【性経験】 ないと思う 【特徴】やせめがね 【タゲトとの関係】ともだち 【メールの方向性】 強いまおう、強いエロネタ禁止 【将来の関係】 絶縁しなければいい 【相手に対する思い】 前好きだった 【NG項目/詳細等】 とくになし 返信来ないからこっちに変更 受信:コンタクトって大変そうだよねー 480話をそらしてくれ 472 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 25 38.69 ID FzCxFyMr0 近いから 486 486 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 28 06.29 ID RWdSmTUW0 手入れするのが大変だよ チンコと同じ位に 488 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 28 42.54 ID FzCxFyMr0 486ちょww 学校でやばいことが起きそうだ 492 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 29 45.97 ID FzCxFyMr0 前たげからメールキタ・・どうする? 494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 30 30.38 ID weLsz/yh0 492 報告ww 502 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 31 50.89 ID FzCxFyMr0 前タゲ:?何々急にー コイツ後のほうしか読んでないな 511 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 33 25.72 ID FzCxFyMr0 あひのほうは返信遅いぞ 前タゲに返信 515ここは苺を 515 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 34 07.25 ID RWdSmTUW0 ぼくはきみのたいようになりたい ただそれだけなんだ 518 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 34 09.56 ID FzCxFyMr0 近いから 520 523 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 34 48.31 ID RWdSmTUW0 518 それでもまだ近いw 524 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 34 48.59 ID FzCxFyMr0 近いぞ 535 532 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 35 50.90 ID FzCxFyMr0 今度はあひのほうから返信が来ない。この程度で死んでたまるか! 追撃 545 535 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 36 13.47 ID Fa5+42le0 ksk安価↓ 536 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 36 19.88 ID 1u432t+Q0 だが逆に言うと見てられるのはコスプレだけだな。 もう通常モードのお前は見てられない。 キモイしクサイしウザいし・・・はっきり言って公害だね。 せいぜいコスプレして仮想世界の人間でいてくれ。 現実に出てくるな。迷惑なんだよこのブタが。 545 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 38 08.71 ID 1u432t+Q0 昼寝する。おやすみ 548 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 38 11.52 ID FzCxFyMr0 チョイきついと思う; マイナス思考なやつだからもうチョイ軽いやつ頼む。 再安価 555 554 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 39 04.42 ID FzCxFyMr0 545これはもうだめかもわからんね送信 555 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 39 05.44 ID 1u432t+Q0 昼寝するわ。おやすみ 559 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 39 35.78 ID ffdIZ8dP0 初心者 ころころアンカ変えすぎ、出しすぎ どのアンカーがどう駄目とか、どの返信に対してのアンカーかはっきりさせてくれ 後 近い 575 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 42 06.70 ID FzCxFyMr0 559スマンカッタ。 555はもかのほうで 545はあひのほうだ。 強めの魔王ときつめのエロネタは禁止です。(´・ω・) 624 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 48 51.49 ID FzCxFyMr0 両方返信が来ない件について・・ 628 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/01/15(日) 14 49 27.04 ID 1u432t+Q0 そりゃおやすみメールしたんだから来るわけない。 両方とも寝てると思ってるんじゃない? 637 名前:初心者 ◆rfqMGWzqqc :2006/01/15(日) 14 50 40.01 ID FzCxFyMr0 628じゃぁ追撃はなしだな。 迷惑かけてスマンカッタ。降りる。 安価なら下 初心者2?
https://w.atwiki.jp/axismatome/pages/77.html
初心者 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 剣術系 転職条件 はじめから 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →初心者 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 初心者→ 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 ナイト 剣術 マサラー 剣術 マジシャン 魔術 アーチャー 弓術 モンク 体術 シーフ 忍術
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初心者を歓迎する板 (↑適当に編集頼む) ○もふもふ以外でわからない事は、検索サイトで検索 ○飲食禁止 掲示板へ 【初心者】 タグ:初心者 板紹介
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/148.html
初心者の手引きどんなゲーム? 一番大事な注意 どの属性がいい? ステータスの割り振り レベルとパーティ、カードの強化 バトルとパーティ 強いユニットって何? 強いパーティってどんなの? ユニットはどうやって育てるの?特殊能力?追加能力? マグが足りない 交渉の重要性 トレードのための準備 トレードしようにも出すものがない 仲間について 初心者の手引き このページは、ゲームを始めたばかりの初心者にゲームの基本を理解してもらうことを目的としています。 「よくある質問」も合わせて見れば、疑問が解決するかも知れません。 どんなゲーム? 有名なところでは、コナミの「ドラゴンコレクション」を初めとした「~コレクション」の流れを汲むゲームです。 冒険(クエスト)を進めてレベルを上げ、あるいはカードを入手してパーティ(デッキ)を強化し、他のプレイヤーとバトルで対戦します。 なお、このゲームではギルド単位での対抗戦イベントも用意されています。 ちなみに、このゲームはトレーディングカードゲーム「モンスター・コレクションTCG」を原作としています。 類似ゲームのようなタイトルは偶然です。TCG版に対し、こちらは「ソーシャル(ゲーム)版」と呼ばれます。 TCG版のタイトルには中黒があるのに、ソーシャル版のタイトルにはない理由は不明です。 一番大事な注意 「完全回復薬はプレイヤー間の通貨なので迂闊に使ってはいけない」 完全回復薬はRMで購入可能であるため、RM(=リアルマネー=現金)から変換可能なゲーム内通貨として扱われています。 もちろん消耗品として使用可能であるため、「食べられるお金」といった風です。 必要に応じて使用するセンスもプレイヤーの技量として重要です。 ひとまずは、レベルが上がるまで使わず置いておくのがいいでしょう。 なお、完全回復薬は「回復」と略される場合があります。「回復10」は「完全回復薬10個」という意味です。 ※RMやWM(WebMoney)を使用した取引は禁止されています。トレード交渉は必ず回復薬を経由してください。 完全回復薬はゲーム内では限られた数しか入手できません。大事に扱いましょう。 魔力回復薬、体力回復薬も完全回復薬に次ぐ通貨として使用可能です。 イベントの傾向などに応じてレートが変化するため、周囲のユーザーの提示しているトレード内容を参考にしてください。 どの属性がいい? 今のところ、属性による優劣はありません。 他のゲームでは自分の属性と同じ属性のカードを使うとボーナスがある場合もありますが、それもありません。 イメージで選んでも問題ないでしょう。 属性による主な違いは、「ボスとの戦闘の際にパーティを組めるかどうか」です。 (ボス戦では自分と異なる属性の仲間を各属性から1人ずつ助っ人として呼ぶことができます) もしパーティを組みたい知人がいるのであれば、違う属性にしておきましょう。 他には、イベントの報酬で貰える《シェイド・オブ・○○》の種類(自分の属性のものが貰える)や、 一部の属性を問うイベントなどでチェックされる程度です。 なお、聖属性と魔属性はプレイヤーの属性として選択することはできません。 ステータスの割り振り このゲームは「体力」「攻撃魔力(攻魔)」「防御魔力(防魔)」の3つのステータスがあります。 チュートリアルでも言われる通り、まずは体力に振っていくのがおすすめです。 頻繁に携帯を触れない人は体力を多めにしておくといいでしょう。 体力は1分で1回復するので、そこから逆算して最適な数値を見つけてください。 冒険を進める分には攻撃魔力と防御魔力は必要ないので、最初は気にしなくてもいいでしょう。 攻撃魔力、防御魔力はバトルや一部のイベントのための数値です。 「カケラを奪いたいが相手が強くて奪えない」「すぐ奪われてカケラが揃わない」という状態になり始めてから上げても構いません。 ここに書かれた方針は一例なので、自分が正しいと思った方針を貫いても一向に問題はありません。 レベルとパーティ、カードの強化 多くのゲームにおいて、レベルが上がるとプレイヤーは強くなります。 このゲームでもそれは同様ですが、レベルが上がっても直接的に戦闘能力が上昇することはありません。 攻撃魔力、防御魔力の増加によって強力なカードを扱うことができるようになるだけです。 攻撃魔力と防御魔力は器、カードが器の中身という関係です。 器が大きくなると強力なカードを使えるようになりますが、器だけあっても中身が空では意味がありません。 バトルの際の戦闘可能な範囲はレベルによって決定されています。 パーティが弱いままレベルを上げるということは、より強いプレイヤーにカモにされるということです。 単にレベルを上げるよりも、カードの強化を重視した方がよいでしょう。 バトルとパーティ このゲームは2種類のパーティ(他のゲームに倣ってデッキと呼ぶ人も多いですが、同じ意味です)を使い分けてバトルを行います。 攻撃を仕掛ける時に使用する「攻撃パーティ」と攻撃を受けた時に使用する「防御パーティ」の2種類です。 ガンガン攻撃したいなら攻撃パーティ、攻撃を受けて負けるのが嫌なら防御パーティを強化しましょう。 なお、バトルはパーティのパラメータの合計に特殊能力や追加能力による修正を加えた数値が1でも上回った方が勝利となります。 同値の場合にどうなるのかはわかっていませんが、どのみちプレイヤーにはわからないので気にしないでおきましょう。 パーティ編成の条件は以下の3つです。 最大10枚 コストの合計が攻撃魔力、防御魔力以下 英雄(王冠のマークがついているユニット)は同じ名前のカードを1枚しか入れられない 詳しくは こちら を参照してください。 強いユニットって何? カード(ユニットカード)の強さには大きく分けて2種類あります。 どちらが強いと感じるかはプレイヤーのスタイルや使い方によるので、一概にどちらが優れているとは言えません。 パラメータの高さ 見た目そのまま、数値の大きさです。 コスト1のユニットは1000程度しかありませんが、コスト30のユニットは10000あります。 コストパフォーマンスの良さ パラメータ(攻撃力、防御力)をコストで割った値が大きいほど優秀と言えます。 この数値はコストの低いユニットほど良く、大きくなるにつれて悪くなっていく傾向があります。 最もコストパフォーマンスに優れるコスト1のユニットはコスト1辺りのパラメータが1000を越えますが、 コスト30のユニットはコスト1辺りのパラメータが400以下しかないという感じです。 特殊能力の有無、戦闘スペル学習の可否 一般的には特殊能力を持ち、戦闘スペル学習可であるユニットが強力です。 特殊能力や戦闘スペルの効果は 極大>特大>大>中>小 で表され、極大が最も強力な効果になります。 ユニットに関しては こちら を参照してください。 レベルが高くなるとコストの高いユニットを上から10枚選んで使用することが可能になるため、 コストパフォーマンスを度外視してステータスの高さのみが重視される傾向があります。 強いパーティってどんなの? 合計パラメータが高くなるように組まれたパーティが強いですが、使用できるカードは攻撃魔力、防御魔力の制限を受けます。 パーティに入れることができるのは最大で10枚です。強力なカード1枚より、弱くても10枚入れた方が強いパーティになります。 基本的には、現在の攻魔、防魔を10で割ったコストを持つユニットを10枚入れるのが良いはずです。 初期状態の攻魔・防魔50を例にすると、コスト5のユニットを10枚入れるのが最適というわけです。 ただし、レベルが上がるにつれてこの数値は上昇し、使用可能なカードは増えていきます。 そのたびに使用するカードを変えるのか、あるいは使いたいカードのために多少の空きを我慢するのかはプレイヤーの判断です。 ユニットはどうやって育てるの?特殊能力?追加能力? 以下の各項目を参照してください。 ユニット育成 ユニット 戦闘スペル(追加能力) 特殊能力 マグが足りない ユニットを強化しているとマグが不足する場合が多々あります。 マグは冒険で獲得したり入手したN、N+のカードを売却する他、バトルで誰かから奪うという方法も考えられます。 (そういうゲームなので、バトルで奪われても文句を言ってはいけません。奪い返してください) 各種回復薬を他のプレイヤーに売ってマグに換えるという方法もありますが、初めのうちは推奨されません。 まとまった金額が入手できる機会ではあるので、ゲームに慣れてきたら選択肢として考えてもいいでしょう。 もちろん、その時にも相場や損得をよく考えることが重要です。 交渉の重要性 上にあるように、このゲームではパーティの強化が重要になります。 しかし、冒険ではそれほど強力なカードが手に入りません。(全く手に入らないということはありませんが……) 強力なカードの入手手段は、アーニャの言う「ガチャ」か、イベントになります。 しかし、友好pt200で回すシルバーガチャ、RMで回すゴールドガチャとも出てくるカードはランダムです。 目当ての1枚を狙って引くという芸当はまずもって不可能と言えるでしょう。 そこで、他の人と交換します。これがトレードです。 この時に先に挙げた完全回復薬をお金の代わりに使用することになります。 トレードの際は、公式のコミュニティやサークル、あるいはユーザーが運営するコミュニティ、サークルを利用しましょう。 ただし、シャークトレード(鮫、鮫トレなどとも言われます)には気をつけましょう。 このページを読んでいるあなたはカードの価値がさっぱりわからないかも知れません。 そこに付け込んで、本当は回復10で取引されているものを回復5で買い取ろうとするかも知れません。 あるいは、回復5の価値があるものを10の価値があると騙して売り付けようとするかも知れません。 騙されないようにするには本当の価値を知っておくしかありませんが、相場は変動するものなので確実な数字はありません。 トレードの際には周りの交渉をよく見て、相場がいくらくらいなのかを把握しておくことが重要です。 このゲームはネットゲームの一種ですから、ソロプレイは推奨されません。 一人でプレイしているとすぐに行き詰ったり閉塞感に悩まされたりする可能性があります。 公式コミュニティ、サークルを覗いてちょこちょことトレードをするだけでも随分楽しいゲームになるはずです。 トレードのための準備 トレードをする前に、次の用意をしておきましょう。 モンコレマイページへのリンクを貼る モンコレのマイページの一番下に、マイページへのリンクを作るタグがあります。 これをコピーして、GREEやMobageのマイページのわかりやすい場所に貼り付けましょう。 モバイル(通常携帯)用、スマートフォン用の両方が必要です。 これがないとトレードの相手はマイページに辿り着けないため、トレード申請を出してもらえません。 トレードの設定を変更しておく 初期状態では、トレードは仲間とギルドメンバーからしか受け付けない設定になっています。 不特定多数の人とトレードをするためには、この設定を変更しなければなりません。 設定変更はメニューの「ステータス」の中にあります。 「トレード設定」の項目を「全てのユーザー(制限付き)」にしておきましょう。 「全てのユーザー」にしても構いませんが、パーティに編成しているユニットが見えてしまうため、 覗かれるとどんな防御パーティなのか相手にわかってしまいます。そのため、推奨されません。 トレードしようにも出すものがない 頑張ってください、としか言いようがありません。 イベントに参加するとレアカードやアイテムを入手できることがあるので、積極的に参加してみましょう。 仲間について 仲間を増やすと能力ptが貰えるので、深く考えずに増やしても構いません。 (ゲームデザインの意図とは異なるかも知れませんが)仲間と言っても交流を強要するようなものでは殆どなく、 多くは能力ptが目当てであったり、ガンバをやり取りするだけのものです。お互い様です。 「ガンバの仕様が面倒なのでガンバはしない」などという人を広い心で許してあげることも必要かも知れませんが。 仲間に交流を求めているなどで厳選している人は、無言で申請しても断ってくる場合が大半です。 難しいことは考えずに仲間申請してもトラブルの元になるケースは余りないと言えます。(全くないとは言えませんが) ちなみに、仲間になるとバトルができなくなります。防御手段にもなる、ということです。 カケラバトルのリストにも表示されなくなるため、ギルドメンバーなどの攻撃したくないユーザーを申請してもいいでしょう。 なお、ギルド対抗戦で行われるバトルはこの限りではありません。仲間として登録されていても攻撃することができます。
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